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昨天凌晨2点通关了,赶紧趁热有感觉写点评测,其实一开始我看商店标题和那颗树还以为是类秋之回忆系列的青春风恋爱游戏,但是玩到中间就有点不对劲了,可能我被克总诅咒了,最近我认为是休闲治愈的游戏后面都给我来个反转,回到正题,这游戏是以克苏鲁神话为首本地神话为辅的游戏,比起小说动画游戏本身作为载体是有更好的空间去表达的,但是这游戏克味给我的感觉不重,只学了克苏鲁的皮,没摸清克苏鲁的髓,如“各种不合理”并没有真正融入进游戏中,但是”怎样才算不合理“我是无法用文字描述出来的,克苏鲁本就是不可言传不可意会的恐怖,想要直观地表达这种间接感受,除了VR有点难,就算是《沉没之城》也只是画质上的精细传达,游戏内更多地只是文字上的表述,如“不可描述之物”或美术上的触手泡沫眼睛等等,缺少”那种正常看没啥感觉,但是细究就很恐怖“的细节,而且“怪物”不具象化会更好点,当玩家能总结是”怪物“的时候,危险感和恐怖氛围就已经少了许多了。游戏剧情将部分历史重大事件与穿越时空的轮回设定巧妙结合,虽然已经有人试过这种叙事了,但是这个游戏结合地很好,有自己独立的地方,如苍白神树等本地神话,但是少了很多味儿,很有可能是没科普这些重大事件,玩家不知道,所以感触低了,而且真要细究还是有祖父悖论等漏洞的。
然后说下故事节奏,前期是悬疑,到了中后期就变玄幻了,我通关后觉得大体还能接受,但是我玩的时候是很懵逼的很想吐槽的,这种强烈的反差感很破坏玩家代入感,造成这种剧情衔接突兀的原因,我稍微总结一下,因为其他视觉小说AVG中也有这个问题,主要分四个:1、故事流程太短,没有足够的时间承前启后,第二、人物刻画太浅或设定不突出,做出的行为会让玩家出乎意料,第三、前期没有让玩家足够地代入进故事中,导致后续剧情开展割裂感严重,第四、中后期剧情开展不充分,主要体现在设定舞台太大但是内容输出太少,这个可以向《灾难侦探斎牙~不合理的怪奇事件》学习下,同样是3.5小时的克苏鲁题材AVG,虽然游戏性和操作性不如《苍白花树繁茂之时》,但是它的故事更完整,克味结合地也更合理,有头有尾,有哭有笑,《苍白花树繁茂之时》给我一种虎头蛇尾的感觉。
最后说下重灾区,人物角色刻画太浅了,除了我们的男女主,其他人物个性不鲜明,更别谈那些存在感低的了,而且虽然人物看起来有十几个,实际上除了男女主,其他角色就是打个酱油走个过场的,真的好浪费美工啊,特别是最后的几个关键人物,这几乎是能影响剧情走向的关键人物,直接一笔带过,其实完全可以放开写,即便说考虑到这是一部引流的世界观开山作,时长设置在4小时的黄金时间,但是也要保证人物的刻画啊,就不谈对角色尊不尊重的事了,反派刻画的就有点蠢,不过正派这边除了男主和他上司,其他人也挺单纯的,算是中和了吧。目前游戏没有发生啥BUG,操作性的不足就是角色走路实在太慢了,然后是书信的背景颜色是白色的,游戏整体色彩是暗调的,每次去阅读都非常地刺眼。最后是游戏时长,如果是擅长解谜的玩家3小时以内一定能通关,这游戏的文本量完全不行啊,最起码3X元的价位要有6小时的游戏时长吧,总的来说,这款游戏的体验前后倒置了,本来该前期给玩家的感觉却跑到结尾去了,本来玩家在通关后关游戏的想法却跑到前期去了,我都没有真正的代入进去,或者说快到游戏结束了我才开始渐入佳境,难道要我玩二周目?但二周目也没设置新剧情,我可真不想重玩一遍,我个人推荐,如果续作出了,这部和续作捆版出个合集版,到时一起体验会更好,目前游戏就讲了白家第二次开花这一部分的故事,后面的还没讲完,然后然后然后,续作千万别演变成神仙大乱斗,总体下来续作的购买欲还是比某分之一强的,推荐1X元价位入手。
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